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Second Life y Luis Sotillos

15 de August de 2007 | 153 Lecturas | Escrito por: Cachuco |

 

Ayer estuve en los cursos de verano de la UIMP, en concreto en una charla de Luis Sotillos sobre Second Life (Mundos Virtuales y Metaversos) y una mesa redonda con Luis Sotillos, Nico Garcia (Director General de Catorce Comunicación), David Ríos (Catedrático de la Universidad Rey Juan Carlos), José Manuel Pérez “Pericles” (Director de Ciudad Tecnológica Valnalón).

Luis Sotillos es el fundador de Second Life Spain y Director de Novatrierra, una consultora dedicada a la creación de espacios en second life para empresas reales.

En un principio pensaba que la charla estaría enfocada a la creación de negocios en second life, pero al final quedó en una mera aunque bastante detallada descripción de Second Life y la opciones y futuro que Luis Sotillos cree que tiene.

Comento un poco las cifras de usuarios (8.8 millones a nivel mundial, y unos 50.000 en España), que es una utilidad con gran índice de abandono pero que aun asi, la gente que se queda suele tener un grado de fidelización muy elevado, lo comparó con los juegos en línea y a mi se me vino a la cabeza la idea de twitter, siendo un interface bastante simplón y sin muchas utilidades a parte de la principal, la gente prueba Jaiku y Pownce, pero luego todos volvemos a twitter, ¿porque?, sencillo, todos nuestros contactos están en twitter, si nos vamos, puede que nos quedemos solos. Sobre este tema, habló de la sociabilidad en los mundos virtuales, puedes tener muchos conocidos en un sitio, pero si te vas, de repente no tienes amigos (una idea un poco siniestra si la trasladamos al mundo real).

Hacía constantes símiles entre second life y la web, de hecho, no deja de ser una versión 3D de una web normal y corriente, una mezcla de chat, web, messenger, blog… cada usuario se crea su avatar (en este caso en 3D) y vas creando tu mundo.

Comento como la moneda utilizada en SL el LindenDollar ( L$ ) llega al punto de cotizar en el mercado real (desde luego esta cotización es ficticia, aunque algunos usuarios negocien con ella realmente). Sobre este tipo de negocio de trasformación de dinero virtual a real nos explico la existen antiguas empresas de programación que han cambiado sus actividades para que los “hardcore games” pasen horas y horas jugando y consiguiendo los premios virtuales (esas cosas que se consiguen en juegos, ya sea dinero, armas…) para que la gente que juega pero no dispone de tiempo las pueda comprar. (Me parece una autentica salvajada, pero es real, en ebay se pueden encontrar ejemplos de gente que vende tal arma para este juego o puntos de este otro…)

Al final de la charla, Pablo de Castro (ex-director general de Desarrollo Tecnológico del Gobierno de Cantabria) Preguntaba a Luis por un ejemplo que el había descrito en su ponencia, este era que hace un mes se habían prohibido las actividades de juego, como casinos, dentro de SL, la pregunta era que ¿Quien gestiona SL?, es decir, las decisiones tomadas para que el mundo (ya sea real o virtual) viva en democracia han de ser votadas y es necesaria una representación para tomar esas decisiones, como respuesta, otro ejemplo, hace unos años, cuando SL llevaba poco tiempo de vida, Linden, empresa creadora de la plataforma, puso un impuesto a pagar a los usuarios por utilizar la teletransportación (dentro de second life puedes viajar en vehículos, andar, o la teletransportación, al final, no deja de ser un mundo virtual), la respuesta de los usuarios fue una huelga a la antigua, saturar servidores y hacer un boicot para que esa decisión se deshiciera, lo cual te lleva a pensar que SL se “autogestiona” o mejor dicho, los usuarios son los que la gestionan, aunque desde mi punto de vista no debemos de olvidar que second life es una creación de una empresa privada, y como tal podrá tomar las decisiones que crea oportunas con ella, y que el hecho de denominarlo mundo virtual no es comparable a “nuestro” mundo.

Al final, una charla muy interesante, con una persona (Luis Sotillos) que me pareció un tío con las ideas muy claras, con muchas cosas que no le dio tiempo a contarnos y con un conocimiento y experiencia sobre estos temas impresionante.

 

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